「AIを駆使したパチンコ」を作っても良いかも?【松戸檸檬の人生ちらみせ道中膝栗毛】

コラム【松戸檸檬の人生ちらみせ道中膝栗毛】(イラスト:松戸檸檬)

■松戸檸檬の人生ちらみせ道中膝栗毛~AIについて~

 SNSを開けば目に飛び込んでくるAIで生成したであろう画像達。初めは物珍しかったけど、今ではもう当たり前に存在しているので、「あーこれAI使っているなぁ」と眺めている自分もいる。

 たまに見ているデザインの素材サイトでも、AIで生成された素材を目にするほど。そこには、AIで生成されたAIマークがあり、人間の手で生み出されたデザインと区別をしているので、しっかりクリエイターを尊重して共存しているなぁと思った松戸檸檬です。どうもこんにちは。

 AIが進化するとデザイナーやイラストレーターなどのクリエイターの仕事がなくなるという声も聞くけれど、私はなくならないと思う。

 プロンプト(呪文)という指示を出して画像や動画を生み出すわけなので、クリエイティブな人は必要なのだ。いっそ、デザイナー達がAIを使いこなし、作業の効率化を図れば良いのではないかと考えている。

 最近のAIの進化は凄まじく、AI動画という物まであるのだからびっくりする。ただAIの問題点は指が6本になってしまったり、歯が多くなったりと完璧ではないので、そこをデザイナーやイラストレーター達が修正しなくてはならない。

 ただ、一から作るより修正をする方が遥かにコストを抑えられる。物によっては修正するぐらいなら作り直した方がいいって場合もあるけれど、ベースをAIで生成出来るので作業時間も短縮出来るのでは?

■「AIを駆使したパチンコ」もあり?

コラム【松戸檸檬の人生ちらみせ道中膝栗毛】(イラスト松戸檸檬)

 先日、パチンコに対してみんなが重要視する所はどこだろう? と気になり、簡単なアンケートを取ってみたら、スペック>ゲーム性>バランス>版権という順番だった。

 しばしば、やれ版権が…と話題になるけれど、あくまでもパチンコがベースにあるって事だ。つまり、版権を引き合いに出して叩かれるのって、ユーザーが考えるパチンコとして成り立ってない部分が大きいからなのかもしれない。

 前にぼんやり考えていた事があった。人気のパチンコのスペックやゲーム性、バランスをまんまパクって、版権はオリジナルだったら受けるのだろうか? オリジナルアニメを作ろうとするとお金はかかるけど、ある程度のストーリーを組み立てて、それをAIで画像や動画にしたりすれば相当なコストカットが出来るのに…。

 さらには盤面や役物デザインもAIで作ってみてはどうだろう。役物の動きは考えなきゃいけないけれど、そのアイデアを形にし、盤面デザインに落とし込む作業にするだけでも時間とお金がかかるのだ。

 今ではAIで動画も短い時間であれば生成する事が出来るみたいだし、演出も作れそうなので、AIを駆使したパチンコを作っても良いかもしれない。AIが苦手とする指や歯の数が多くなってしまうというデメリットは今流行りの違和感演出で使うのはいかがだろう。

松戸檸檬

パチンコ発祥の地・名古屋市出身。ファッション誌の編集者になる予定がパチンコ雑誌の編集者になった事がきっかけで、この業界にズブズブと浸かる。編集者の後、フリーライターを経て、開発会社にてグラフィックデザイナーとなる。パチンコ業界の外側から内側まで経験し、業界で稼いだお金はキチッとホールに還元する清く正しきパチンカー。 

Twitter:@matsudo_lemon

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