パチスロ史上初の「RPG」システム搭載 単独ボーナスを見極めて魔王を討伐【5号機回想】
仲間たちと力を合わせて魔王を討伐。2007年8月に登場したSNKプレイモアの5号機『シスタークエスト』は、パチスロ史上初のRPGシステムを採用した珠玉の感動巨編である。
ボーナスのみで出玉を増やすシンプルな仕様
搭載されたボーナスはビッグとREGの2種類で、ビッグは約312枚、REGは約104枚の獲得が可能。999Gで到達する天井RT以外の出玉付加機能は非装備で、ボーナスのみで出玉を増やすシンプルな仕様だ。
5号機から生み出された重複フラグは本機にもあり、その対象はリプレイを含めた全小役。ボーナス期待度が高いのはチェリーと6枚役で、前者は約33%、後者は約20%でボーナスへと結び付く。
ビッグ中は液晶画面上でストーリーが展開され、その展開によって以降の通常時のステージが変化。用意された物語は全18話で、主人公・シフォンが、さらわれた姉のステラを助けると共に魔王を倒すべく、仲間との出会いや別れ、モンスターとのバトルを繰り返しながら進行していく。
スタート音が「複数回鳴る」「無音」になるなど多彩な違和感演出も
もちろん見所はビッグ中のみならず、通常時にも多彩な液晶演出が用意されている。たとえば、妖精が登場する「リリィ」演出や「通行人演出」は連鎖しての発生でチャンスを迎え、その組み合わせは無限。「宝箱演出」は豪華であれば期待大で、中身が空っぽはハズレ、「WIN」はボーナスが約束される。
また、宝箱に「モンスター出没注意!」と書かれたメモが入っていた場合は白熱の「モンスターバトル」へと発展。ボーナス期待度はモンスターのレベルに応じて高まり、2G目までの継続は、その期待度がさらにアップする。
このほか、レバーONで「いくわよー!」の掛け声と共に始まる「シフォンルーレット」や、カットイン・赤は大チャンス到来。スタート音が2回or3回鳴る、或いは無音となるなど全9種類ある音系演出も、ゲーム性を最大限に盛り上げてくれる重要ポイントのひとつだ。
設定推測要素は単独ボーナス出現率、重複8枚役出現率、8枚役出現率などで、メインとなる単独ボーナス出現率は設定1と設定6で3倍以上の差。通常時は右リール枠上or上段に赤7絵柄を狙う逆ハサミ手順を駆使すれば、小役の一掃&成立役を全て見抜ける。
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