【新台】ノーマルタイプ初のスマスロ、天国期待出玉「約1,430枚」&ボナ92%ループの激アツ連チャン機などが導入開始【3月18日パチスロ導入リスト】
約7年ぶりの新作、ノーマルタイプ初のスマスロ、沖スロタイプのファミスロと、3月18日導入予定のパチスロは少数ながらもバリエーションに富んでいる。
『忍魂参~奥義皆伝ノ章~』
まず、大都技研の『忍魂参~奥義皆伝ノ章~』はシリーズ初のスマスロで、枚数変動型のAT機能を搭載。通常時は周期到達で高確率以上へ移行し、20G+αの高確率中は全役でCZ「潜入」及びAT突入抽選が行われる。
「索敵パート」と「攻撃パート」の2種類で構成されるCZはSTタイプで、継続中は階層がアップするほどAT「月光ノ刻」当選期待度も上昇。最終的にボスを撃破できればATへと繋がり、トータルAT期待度は約40%となる。
初回50G、2セット目以降40G継続、1G純増約2.0枚の月光ノ刻消化中はチャンス役成立でゲーム数上乗せ&ビッグボーナスのダブル抽選が行われ、上乗せ当選時は次ゲームでカットイン発生→「奥義目」停止で1G純増約4.5枚の上位AT「神速」へと昇格するケースも。その後は上乗せ期待度、奥義発生期待度、ビッグボーナス期待度が跳ね上がり、チャンス役からの上乗せ当選時は月光ノ刻ゲーム数、奥義目や忍目停止時は神速ゲーム数が加算される。
加えて、本機は「裏月光ノ刻」と呼ばれるAT機能もあり、突入後は1G純増約4.5枚、1セット20G+αのセット管理型に変化。消化中はチャンス役成立を機にセットストックを獲得できるほか、セットゲーム数消化後は3G間、全役で継続抽選が行われ、トータル継続率は約80%となる。
これらを経てエンディングに到達すると、期待度約52%の引き戻しゾーン「再廻ノ試練」がスタート。奥義目停止=引き戻し成功時は10G+αの上乗せ特化ゾーン「バレルCRASH」が発動し、平均して160Gを獲得できる。
しかも、ここで獲得したゲーム数は全て1G純増約4.5枚の「真神速」に。この間の上乗せは全て「神速」ゲーム数となることから、「疾風ループ」の期待出玉は約2,400枚にも及ぶ。
<スペック>
■初当り
〇設定1:368.7分の1
〇設定2:362.9分の1
〇設定3:352.4分の1
〇設定4:334.4分の1
〇設定5:318.1分の1
〇設定6:305.0分の1
■機械割
〇設定1:97.8%
〇設定2:99.1%
〇設定3:101.4%
〇設定4:105.5%
〇設定5:108.5%
〇設定6:112.0%
『スマート沖スロ ドラゴンハナハナ~閃光~』
パイオニアの『スマート沖スロ ドラゴンハナハナ~閃光~』は、その名の通り、既に導入済みの『ドラゴンハナハナ~閃光~-30』のスマスロバージョン。塔載されたボーナスはビッグとREGの2種類で、ビッグは最大252枚、REGは最大96枚の増加が見込める。
ボーナス告知、即ちハイビスカスの点滅割合は約85%が当選ゲームでのレバーON時、約10%が単独当選時・次ゲームでのレバーON時、約5%がチェリー同時当選時・次ゲームでのレバーON時。シリーズ“最光”のプレミアム点滅はビッグ濃厚で、バウンドストップ、払い出し音の変化、カラー照明&バックライトフラッシュ、MAXボタンの色の変化、昇龍フリーズなども同じくビッグ成立のサインとなる。
ビッグ中は、レバーONでリールサイドが赤&緑に激フラッシュしたらチェリー&スイカ成立の合図。REG中は1度だけ左リール中段に白7絵柄をビタ押し→スイカを入賞させればサイドランプが点灯し、青&緑は奇数設定、黄&赤は奇数設定示唆となるほか、レインボーは高設定の可能性が高まる。
ボーナス終了後はTOPパネルのランプがポイントで、ビッグ終了後は白→青→黄→緑→赤→レインボーと点灯するほど高設定に期待。REG終了後は過去シリーズを踏まえると青→設定2以上、黄→設定3以上、緑→設定4以上、赤→設定5以上、虹→設定6が濃厚となりそうだ。
なお、同日には同機の25パイバージョン『ドラゴンハナハナ~閃光~』もデビュー予定だ。
<スペック>
■ビッグ確率
〇設定1:256分の1
〇設定2:246分の1
〇設定3:235分の1
〇設定4:224分の1
〇設定5:212分の1
〇設定6:199分の1
■REG確率
〇設定1:642分の1
〇設定2:585分の1
〇設定3:537分の1
〇設定4:489分の1
〇設定5:442分の1
〇設定6:399分の1
■合成確率
〇設定1:183分の1
〇設定2:173分の1
〇設定3:163分の1
〇設定4:153分の1
〇設定5:143分の1
〇設定6:133分の1
■出玉率
〇設定1:97%
〇設定2:99%
〇設定3:101%
〇設定4:104%
〇設定5:107%
〇設定6:110%
『SLOT忍者じゃじゃ丸くん』
懐かしのゲームをフィーチャーしたエレコの『SLOT忍者じゃじゃ丸くん』は、レバーONでリール上部の告知ランプが点滅すればボーナス確定の完全告知マシン。ビッグとREG、2種類のボーナスはどちらも疑似ボーナスで、70G継続のビッグは約210枚、30G継続のREGは約90枚のコインを獲得できる。
主なボーナス当選契機は直撃、さくらランプミッション、CZ「決戦の刻」の3種類で、直撃当選期待度や天井ゲーム数は複数あるモードで管理。チェリー成立で1つ以上点灯するさくらランプは基本的にハズレを引くまで消灯せず、3つ点灯でボーナスへと結び付く。
主に巻物を機に突入するCZは、登場キャラによって期待度が変化。継続中は小役成立でボタンが光ればアイテムを得られ、3つ獲得でボーナスへと繋がるほか、カットインからの赤7揃いによるビッグ発動パターンもある。
ボーナス中は通常時と同じく巻物成立でCZ突入抽選が行われ、カットイン→赤7揃いはビッグ1G連へと発展。とは言え、ボーナスの連チャンは天国以上への移行がメインで、ガマモードへの移行は81%、超ガマモードへの移行は92%で32G以内のボーナスがループする。ちなみに、天国移行時の期待出玉は約1.430枚とのことだ。
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