設定不問の爆発力も強烈…大都技研スマスロ第2弾「最新攻略要素」を詳解!! 設定推測には「アプリ連動」が必須!
読者諸氏の中でも、あの興奮を味わった方も多いことだろう。ボスバトル7戦突破で突入する、1G純増約4.0の上位AT「ALfheim Online(ALO)」。この間は約4.2分の1という超高確率でボーナス抽選が行われ、ボーナス消化中はチャンス役成立などを機にALOのゲーム数が加算されるほか、ボーナス絵柄のダブル揃い時は次回ボーナス当選までALOのゲーム数がHOLDされる。
それまでのボスバトルゲーム数上乗せを目指すゲーム性から、ボーナスループを狙うゲーム性へと一変。大都技研のスマスロ第2弾『スロット ソードアート・オンライン』は、このALOこそが醍醐味であり、ひとたびブチ込めれば設定不問で大量出玉が見込めるわけだが、やはりポテンシャルを最大限に発揮させるためにはひとつでも上の設定を掴み取ることが重要となる。当記事では、現時点で判明している設定推測要素を詳しく解説しよう。
共通ベル出現率に大きな設定差
まず、本機は共通ベル出現率に大きな設定差があり、その数値は設定1:256.0分の1、設定2:244.5分の1、設定3:234.1分の1、設定4:224.4分の1、設定5:215.6分の1、設定6:207.4分の1。共通ベルは停止型から見極められないが、アプリ「大都吉宗CITY」と連動させればカウントしてくれる。
主にボーナス終了時はリール右の「Swipeセンサー」をスワイプすることでキャラが登場し、「リズベット」は奇数設定、「シリカ」は偶数設定示唆。「アスナ」は高設定示唆・弱、「ユイ」は高設定示唆・強で、ALOボーナス終了時&エンディング中のチャンス役成立時に出現する可能性がある「リーファ」は設定2以上、通常時&通常AT・SAO中のボーナス終了時に出現する可能性がある「サチ」は設定4以上、「茅場」は設定6に大きな期待が持てる(いずれも左側のキャラは必ずキリト)。
SAO中はボスバトル勝利後に移行する「おうちモード」中のコスプレを要チェックで、カスタムキャラを問わず「サボハニ(シリカ)」は設定4以上、「ナオエ(リズベット)」は設定5以上、「楓(アスナ)」は設定6が濃厚。それぞれ『シェイク』シリーズ、『政宗』シリーズ、『忍魂』シリーズと同社を代表するタイトルのキャラコスプレなので、見逃す心配はないだろう。
また、AT中は枚数表示で設定が示唆されることがあり、「456枚」は設定4以上、「666枚」は設定6のサイン。AT終了画面は「キリト&シリカ」が設定2以上、「アスナ&リズベット」は設定3以上、「アスナ&ユイ」は設定4以上、「キリト&サチ」は設定5以上の公算大で、「制服」を確認できた場合は設定6を信じてよさそうだ。
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